360度VR画像(パノラマ写真)の基本 ・エクイレクタングラー図法 - BLOOM DESIGN Inc..
360° Panorama Analyzer/Stabilizer.
360度カメラ、全天球画像の変換 正距円筒からの変換 | キャンプ工学.
地図投影法 | ESRIジャパン座標系/空間参照 | GIS 基礎解説 | ESRIジャパン.
360度全天球カメラ RICOH THETA との接続方法 — Daddyのブログ.
エンゲージメントを得られている”…「SHOWROOM VR」のDeNAが提示する360度動画の基礎知識【CEDEC 2016】 | gamebiz.
GDAL で RICOH THETA 画像を再投影 - Qiita.
正距円筒画像への変換を用いた魚眼ステレオカメラの構築.
正距円筒図法(Equidistant Cylindrical Projection).
空間全周囲を再生する 360° VR パノラマという技術について勉強した - drk7jp.
ダジック・アースマップ画像変換ツール: Dagik Earth Map Image Converter(DEMIC) - ダジック・アース.
360度パノラマ画像を魚眼画像に変換する過程 - spacelyのブログ.
友 on Twitter: "ということは、ネット上や紙媒体で公開されているメルカトル図法の地図は、全て上下端が切られた状態のものということになります。 これを3D上で球に投影したとしても、必ず極が空白の状態のものしかできません。しかも上下端の何%を切り取ってあるかは ....
360度パノラマ画像を魚眼画像に変換する過程 - spacelyのブログ.
正距円錐図法(Equidistant Conic Projection).
友 on Twitter: "何故3DCG上の球座標変換は正距円筒図法ばかりで、みんなおなじみメルカトル図法がほぼ使われないかというお話。 まず球を平面に展開しようとすると、リンゴの皮むきのように舟形を並べたような形にしかできません。続 https://t.co/kNZ7VWaX2k" / Twitter.
Webメルカトルは正角図法ではなかった - WINGFIELD since1981.
エンゲージメントを得られている”…「SHOWROOM VR」のDeNAが提示する360度動画の基礎知識【CEDEC 2016】 | gamebiz.
360°全天球動画からフォトグラメトリで現場を3Dモデル化する話—RICOH THETAやInsta360+ffmpeg+Reality Capture— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの.
Cube2DM -- Image Projection Converter.
360度及び180度VR撮影の基礎知識-360度と180度の違いや基本的なフォーマットについて | Saijo Factory.
Dome Projection Converter for AviUtl.
全天球カメラにより配信される正距円筒図法動画からの リアルタイム人物検出.
世界地図ソフトウェア / ダウンロード / サポートツール.
正距円筒図法による全方位画像間の方位調整に関する一考察.
RICOH THETAの全天球動画を正距円筒図法へFFmpegで変換する - Qiita.
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